arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

在看完Gamker攻壳最新一集「“GTA”为什么这么好玩论GTA如何定义「开放世界」?」……前言:在看完Gamker攻壳最新一集「“GTA”为什么这么好玩论GTA如何定义「开放世界」?」……,一下又说开放世界不在于开放而是世界,又接着说其实没有要开放世界......

女魔王梅丽莎的冒险(Demon Queen Melissa)

indienova.com/game/demon-queen-melissa

梅丽莎拥有前任魔王法力,也因为在人类和魔物共存世界生活了很久,她掌握了人类本领。……梅丽莎将如何绝地反击,夺回力量呢?一切都等你来揭晓。……游戏特色- 经典 RPG 游戏玩法- 探索奇幻世界- 传统回合战斗- 三个独特角色

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开迷你回合桌游。……《国王恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King……’s Bounty》系列全新续

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说回这个门槛,以我自身为例普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥不更香?……说回这个门槛,以我自身为例普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

命运 2:数位豪华版(Destiny 2: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/destiny-2-digital-deluxe-edition

一部令人引颈期盼。……游戏特色: - 电影般丰富剧情战役。- 多种合作游戏模式,带来精彩绝伦社交乐趣。……- 刺激紧凑 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同 PVP 模式

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

1、如何区分游戏音效与配音?……2、如何区分短音乐和音效对于玩家和游戏开发者来说,可以这样简单理解,有乐音旋律,我们会把它分配到音乐家工作范畴……,对于大段较长音乐(主题音乐,场景音乐,或是氛围音乐等)一般大家都可以明显辨别, 而对于一些段音乐胜利失败

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

1、如何区分游戏音效与配音?……2、如何区分短音乐和音效对于玩家和游戏开发者来说,可以这样简单理解,有乐音旋律,我们会把它分配到音乐家工作范畴……,对于大段较长音乐(主题音乐,场景音乐,或是氛围音乐等)一般大家都可以明显辨别, 而对于一些段音乐胜利失败

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)